Aquí se pueden encontrar las reglas del torneo.
1. El torneo se realizará con número par de jugadores, por riguroso orden de inscripción. Si hay número impar el último inscrito se quedará como reserva por si durante el torneo algún jugador se da de baja.
2. La previsión inicial del torneo son 6 rondas, 3 rondas durante la fase de grupos y 3 rondas durante la fase eliminatoria. Esto podrá variar en función del número de inscritos.
3. El modo de emparejamiento de los grupos lo decidirá la organización del torneo. Una vez finalizada la fase de grupos los dos mejores de cada grupo pasarán a la fase eliminatoria. En el caso de que haya un triple empate, el desempate se decidirá por los VP. En la primera ronda de la fase eliminatoria se enfrentarán los primeros de cada grupo contra los segundos, estos cruces serán aleatorios, pero en ningún momento se cruzará el primer y el segundo del mismo grupo.
4. Para cada ronda, tanto en la fase de grupos como en las eliminatorias se jugara un escenario diferente, proporcionado por la organización.
5. El formato de los campeonatos será online, a través de Vassal, en el caso de que los jugadores se pongan de acuerdo, también serán válidas otras opciones, incluso presencial.
6. Al final de cada enfretamiento los jugadores, informarán a la organización del ganador.
7. Cada ronda durará 30 días, improrrogable. Al término del plazo que dictarán los organizadores, solo se recogerán resultados hasta las 23.59.59 horas, local en España. Todo esto es por respeto al resto de participantes que han terminado en plazo y evitar desconexión del torneo.
8. El formato del campeonato será online, a través de Vassal, la información oculta, como HIP, fortificaciones, etc. debe almacenarse en notas, para su posterior verificación. En el caso de que los jugadores se pongan de acuerdo, también serán válidas otras opciones, incluso presencial.
9. Los plazos NO son flexibles. Al final de una ronda, se debe declarar un ganador.
10. Si alguna partida no se ha completado, los participantes deberán consensuar entre ellos, quien es el ganador y entregar el resultado a la organización, en caso contrario se dará por perdedores a los dos.
11. Los jugadores pueden buscar una tercera persona de mutuo acuerdo para que decida quien es el ganador de su partida, pero eso es ajeno a la organización y se debe cumplir el punto 7 de plazo de entrega.
12. En los enfrentamientos los bandos serán sorteados de manera aleatoria o por mutuo acuerdo entre los jugadores.
13. Los escenarios serán elegidos por la organización y se facilitará un fichero VASL para cada escenario.
14. La organización decidirá en cada escenario si se usa alguna de las opciones de balanceo, pero en ese caso serán para todas las partidas de la ronda.
15. Si cree que no va a tener tiempo para completar su juego a tiempo, renuncie lo antes posible para permitir que su oponente comience su nuevo juego de ronda lo antes posible.
16. Todos los emparejamientos para la fase de grupos se predeterminarán al comienzo del torneo, aleatoriamente.
17. En el caso de que un escenario no se acaban todos los turnos, por retirada de un jugador o el escenario no se juegue por abandonó de uno de los jugadores se dan todos los VP al ganador.